Recopilación de Píldoras de Información sobre Robotech

Píldora de información Robotech Nº1.

Macross forma parte de una serie de anime lanzada bajo el título de “Super Dimension”. The Super Dimension Fortress Macross (1982-1983), producida por Tatsunoko, Super Dimensional Cavalry Southern Cross (1984) y Super Dimensional Century Orguss (1983-1984) creadas por Studio Nue con Artland y patrocinadas por Big West (una agencia de publicidad japonesa). Carl Macek (de Harmony Gold) utilizó The Super Dimension Fortress Macross, Super Dimensional Cavalry Southern Cross y Genesis Climber MOSPEADA (de Tatsunoko) para crear Robotech. Esto fue porque las series debían tener al menos 65 episodios para emitirse en EEUU y Macross solo tenía 36. En total fueron 85.

Arte de Francisco Etchart

Píldora de información Robotech Nº2.

Curiosidades sobre la traducción. Los mechas transformables Valkyries son unos de los grandes protagonistas de nuestra amada serie. Los VF-1 (Variable Fighter) Valkyrie proceden de la serie Macross pero para Robotech se usó el término de Veritech Fighter. Tenemos una particularidad respecto a la traducción ya que en España no se ha publicado nada escrito/traducido al castellano por lo que nuestra única “orientación” es el doblaje latino (en México) de la serie. Esto no es del todo cierto, porque sí que se dobló alguna película (como Robotech:Shadow Chronicles y un refrito a finales de los 80 de los primeros 3 capítulos de la serie), y salió un videojuego, Robotech Battlecry. Por lo que no tenemos un referente 100% fiable. En la serie decían Varitech (de Tecnología Variable)… ¿cuál creen que deberíamos dejar? ¿Varitech? qué es lo que se escuchó en la serie, o ¿Veritech?, que es el acrónimo de “Variable Engineering and Robotics Integration TECHnology”… al fina nos hemos decantado por el más “real” y hemos dejado Veritech.

Recuerden amiguitos, la serie original se llama The Super Dimension Fortress Macross (Macross es el nombre de la nave), en Robotech (la unión de 3 animes de la misma productora), Macross es el nombre de la isla del pacífico donde aterriza la nave alienígena. La nave extraterrestre se denominó Alien Star Ship 1 (ASS-1) y se renombró a Super Dimension Fortress (SDF-1).

Píldora de información Robotech Nº3.

Como ya hemos comentado anteriormente, Robotech procede de las unión de 3 animes. Una de las cosas que hizo Carl Macek es americanizar los nombres. Aquí os dejo el nombre en Robotech y su correspondencia en #Macross:

RobotechMacross

Rick Hunter – Hikaru Ichijyo
Lynn Minmay – Minmay Lynn
Lisa Hayes – Misa Hayase
Maximilian Sterling – Maximilian Jenius
Ben Dixon – Hayao Kakizaki
Roy Fokker – Roy Focker
Henry J. Global – Bruno J. Global
Claudia Grant – Claudia La Salle
Vanessa Leeds –Vanessa Laird
Kim Young – Kim Kabirov
Sammie Porter – Shammy Milliome
Lynn Kyle – Kaifun Lynn
Donald Hayes – Takashi Hayase
Miriya Farina – Miria Farina
Breetai Krindanik – Britai Kridanik
Exedore Formo – Exedol Formo
Azonia – Moruk Laplamiz
Dolza- Bodolza’a

Recordad que con un mismo libro, podéis jugar a 2 juegos diferentes, Robotech y Macross.

Píldora de información Robotech Nº4.

Vamos a hablar hoy de los tipos de VF-1 y de sus formas.

Originalmente, el Valkyrie fue concebido como una especie de unidad de caballería. Capaz de superar velocidades supersónicas, dividir grandes unidades enemigas, y luego transformarse en Battloid para acabar con los supervivientes. El Guardián surgió después de que una nave de prueba se quedara bloqueada en medio de la transformación, dando pie a los ingenieros a uno de esos momentos de “¡ajá!”. Pensados para ser una forma sencilla de otorgarle la habilidad de VTOL (Vertical Take-Off and Landing, “despegue y aterrizaje vertical”), los pilotos adoptaron rápidamente el modo Guardián como un vehículo capaz de flotar, maniobrar en espacios reducidos y poder llevar todo el arsenal de armamento.

Arte de Francisco Etchart

La razón por la que los VF son transformables, forma parte de la trama así que para descubrirlo, tendréis que jugar (y/o ver la serie en su defecto).

Están los VF-1A o “Alfa”, con los que empiezan los pilotos, con un único láser en la cabeza.
Los VF-1J o “Juliet” con dos láseres en la cabeza, reservados para Ases o líderes de escuadrón.
Los VF-1S o “Sigma” con cuatro láseres en la cabeza, destinados a auténticos líderes y verdaderos Ases.

Estos son los más comunes, pero no los únicos.

Píldora de información Robotech Nº5.

Vamos a adelantar los tipos de Arquetipos jugables que vienen incluidos en Robotech (todos muy relacionados con la serie):

Artista
Fuerzas de seguridad
Fuerzas Especiales RDF (Fuerza de Defensa Robotech)
Ingeniero / Científico
Oficial del puente
Periodista
Piloto de Destroid
Piloto de Veritech
Soldado de la RDF
Tripulante de naves del GUT (Gobierno Unido de la Tierra)
Unidad de primera intervención

Arte de Francisco Etchart

Como siempre, podréis distribuir puntos para crear al personaje pero en Robotech hay un cambio respecto a las reglas normales del SWADE y es que en vez de 12, son 15 puntos (regla de ambientación).

La raza elegible son los humanos aunque también los zentraedi (versión microniana, no la gigante).

Píldora de información Robotech Nº6.

Hoy hablaremos sobre el primer juego de rol de Robotech, publicado en EEUU por Palladium Books de la mano de Kevin Siembieda en 1986 . Tengo que reconocer que aunque tengo varios de sus libros, nunca he llegado a jugarlo en mesa. Ha sido un juego que por un lado no ha calado en nuestra mesa y que el sistema no terminaba de convencerme. Aún así, es un juego al que le tenía mucho cariño (como fan de serie).  El sistema venía del juego de fantasía y las características iban con 3D6, para el combate usaba D20. Para las habilidades usaba el percentil. El arte era una delicia y corrió a cargo de Kevin Long (casi siempre).

Estos fueron los libros que se publicaron hasta que perdieron la licencia en 2018 debido al fiasco de Robotech RPG Tactics:

1ª edición (1986-1998)

The Robotech RPG sourcebooks
  1. Book One: Macross (noviembre 1986)
  2. Book Two: Robotech Defense Force Manual (marzo 1987)
  3. Book Three: Zentraedi (marzo 1987)
  4. Book Four: Southern Cross (septiembre 1987)
  5. Book Five: Invid Invasion (junio 1988)
  6. Book Six: The Return of the Masters (julio 1989)
  7. Book Seven: New World Order (abril 1995)
  8. Book Eight: Strike Force (julio 1995)
The Robotech RPG adventure books
  1. Ghost Ship (febrero 1988)
  2. Robotech Defense Force Accelerated Training Program (marzo 1988)
  3. Lancer’s Rockers (diciembre 1989)
  4. Zentraedi Breakout (mayo 1994)
Robotech II: The RPG
  1. The Sentinels (septiembre 1987)
  2. Robotech Expeditionary Force Field Guide (marzo 1989)

Y llegó la 2ª edición (2008-2018)

  1. Robotech: The Shadow Chronicles Roleplaying Game (marzo 2008)
  2. Robotech: The Macross Saga Sourcebook (octubre 2008)
  3. Robotech: The Masters Saga Sourcebook (marzo 2009)
  4. Robotech: The New Generation Sourcebook (noviembre 2011)
  5. Robotech: The Genesis Pits Sourcebook (diciembre 2012)
  6. Robotech: Expeditionary Force Marines Sourcebook One (julio 2015)

Como véis, hace tiempo que no sacaban nada de rol ya que se centraron en el juego de mesa (Robotech RPG Tactics 2014), que en su momento fue todo un hito…

En una próxima entrada os enseñaré con más detalle los libros y hablaremos un poco de lo que pasó con Palladium.

ROBOTECH

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